Fecha: Miércoles, 24 de abril
Horario: 18:00 a 20:00
Profesor: Daniel Sánchez Mateos de Gammera Nest
Resumen:
En este taller, lo que trabajaremos es con el guión de aventura gráfica clásica del tipo point and click, tan famosas en los años 90 del pasado siglo, centrándonos en aspectos relacionados con la arqueología o la historia. Se plantearán los pasos iniciales para crear un argumento y dar pie a la historia del videojuego, así como ejemplos e ideas para poder llevar a cabo el videojuego de manera autónoma posteriormente.